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[图片打包] 超多维的VR生态会是产业新未来吗? [复制链接]

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山城名筑 发表于 2016-9-24 13:22:34 |显示全部楼层
  9月5日,深圳超多维公司在北京召开了一场发布会,在这场发布会上,该公司一举发布了售价1199元的全显手机SuperD D1、129元的SuperD VR ZERO手机盒子以及概念性VR产品 SuperD VR ONE。超多维总裁许培桢在发布会上表示,目前VR领域很火,但大多厂商都只是象征性地推出一款VR头盔而已,但在真正的用户亟需的内容、体验等环节方面却并无建树。许培桢向媒体介绍时表示,超多维要做的不仅仅只是提供硬件产品,在内容上其更是与多家合作伙伴进行了VR内容建设,未来内容力度将是公司的长远战略之一。

  如果许培桢的发言确实代表了超多维公司的战略方向的话,那么这家公司在VR上的举措,确实与其他VR公司有着一定程度的差距。

  在目前VR领域发展纷乱的情况下,超多维能从产业整合角度出发,这确实是属于产业层面的创新——这家公司通过三款硬件终端连接用户的过程中,低廉的硬件价格方式降低了用户的VR入门门槛,使得用户在接触与体验VR方面更便利。相比于其他VR公司和VR产品而言,超多维的三款硬件终端产品有着惊人的竞争优势,从这点来看,不难看出这家公司走的模式并不是单纯依靠硬件盈利的模式,布局内容和产业链,或许更是这家公司的主要商业模式。

  而在基于便利和低廉价格的入门门槛方面,布局内容生态的方式是这家公司独具特色的另一种表现。在VR内容源稀缺的今天,超多维布局VR内容的方式不仅可帮助用户解决了无内容可看的尴尬境地,而且也使得这家公司在硬件+软件+互联网的生态建设过程中,向全产业链迈入了坚实的一步。在当前的VR产业中,硬件不再是最大的阻滞发展问题,而内容稀缺问题一直存在,但并没有太多厂商愿意投入重金投入内容,但目前超多维在内容方面的先行性,正意味着这家公司的长远目光。

  硬件+内容构建的体验,解决了VR产业的用户痛点,而这样的痛点在互联网时代,自然会顺势获得互联网的趋势红利——包括传播、品牌认知和商业模式等因素在内都会因为顺应趋势而收获回报。如果超多维做的事情正是这样的思路的话,那么时间会给予这家公司该有的回报。

  时间会证明一切。




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